我的世界坐标是游戏中用来定位玩家位置的一种方法,本文将介绍如何计算我的世界坐标。
第一步,首先打开游戏,为了获得准确的坐标,您可以使用游戏中的“测量”功能来获得精确的数值。
第二步,计算每个轴的偏移量,X、Y和Z轴分别表示长度,宽度和高度,这三个轴在该空间中有三个不同的点,分别是:左上、左下和右上。 每个轴的偏移量应该从它们的原点-即左上点开始计算,用距离原点的距离表示。
第三步,调整X轴,X轴的单位是格子,1格子的长度大约是16厘米,因此,当计算X轴时,只需将获得的偏移量除以16即可得到X轴上的坐标。
第四步,调整Y轴,Y轴的单位也是格子,但是与X轴不同,1格子的长度大约是256厘米,所以当计算Y轴时,应将获得的偏移量除以256即可得到Y轴上的坐标。
第五步,调整Z轴,Z轴的单位是块,1块的长度大约是16厘米,因此,当计算Z轴时,应将获得的偏移量也除以16即可得到Z轴上的坐标。
第六步,得出结论,当您计算完X、Y和Z轴上的坐标之后,您就可以得出最终的坐标:X/16 + Y/256 + Z/16。
总结:
本文介绍了如何计算我的世界坐标,以及如何计算每个轴上的偏移量以及最终坐标的计算方法。游戏中的“测量”功能可以获得精确的坐标,X/16 + Y/256 + Z/16可以得出最终的坐标。
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